【访谈︱STAFF】无职转生II BD21 – 角色设计 嶋田真惠 · 齐藤佳子

此为无职转生第二季BD第二卷初回限定附带的小册子中收录的STAFF 角色设计 嶋田真惠 · 齐藤佳子 的访谈

角色设计
嶋田真惠 · 齐藤佳子
Sanae Shimada Yoshiko Saito
儿时玩伴天各一方,
成为大人之后再度相聚,
这种展开令人激动。

翻译:厄川渊三郎

  

——最初了解到『无职转生』的时候,是什么印象?

齐藤佳子:已经记不起来是几年前了……。最初是Studio Bind这边的人,请我来做『无职转生』的副角色设计和服装设计。我最初并没有看过原作,在知道了「要动画化到哪里?!」的时候大吃一惊。

嶋田真惠:今村亮先生担任作画监督的宣传动画真的非常精彩,最初我以为是「只有这一个特殊PV吧」,然后才知道是TV动画系列,真的吃了一惊。

  

——请讲一下参加第二季的经过,是怎么联系各位的?

齐藤:因为我当时在参加别的作品的总作监和角色设计,所以一开始我表示自己很难参加,但是制作人不厌其烦地来联系我,最后我也下定了要来参加的决心。

嶋田:是制作人邀请我的。这次有很多的无机物和效果作画,我也高兴能来担任角色设计。

  

——齐藤小姐作为第一季的副角色设计和总作画监督,回看第一季的制作,您觉得最困难的地方是哪里?

齐藤:作为主要角色设计的杉山和隆先生非常优秀,为了画得像需要花很多功夫。但是如果太过于纠结于画得像,那人物表情就会变得僵化,为了调整这些很费力气。

  

——主人公鲁迪乌斯,随着故事的进展在一点点发生年龄和外貌的变化。角色设计上特别要注意的点或者困难的点在哪里?

齐藤:随着年龄增长而变化的外貌,在至今的作品中都算的上真实的一档。刚出生几个月的时候,因为和自己的孩子年龄相仿,我就照着自己的孩子来画。关于服装的设计,第一季的冈本学监督因为有着高度的执着,给出了详细的世界观和民族的设定参考,真的学到很多。

嶋田:是随着岁差而产生的微小变化。我以两年为界设计同一个角色的样子,那时候十分苦恼于角色的内在年龄和外在年龄之间的差别。

  

——与第一季大不相同的希露菲叶特,角色设计是在意的地方是哪里?

嶋田:是第一季的特征部分,比如头发的平衡感、轻微的吊眼角、短眉毛等等,都被继承了下来。

  

——故事前半的泥沼篇,讲述了以莎拉为中心的冒险者小队Counter Arrow的故事,角色设计最在意的地方是哪里?

嶋田:分别设计各自的年龄和性格这一点很难。我没什么铠甲的知识,所以都是一边学习一遍设计,这方面下了很大功夫。

  

——另一方面拉诺亚魔法大学篇中,克里夫和莉妮亚、普普露赛娜等人依次登场。角色设计是在意的地方是哪里?

齐藤:有很多第一季就登场过的人物,所以第二季要找到这些不同点,这方面的杂七杂八的事情很多。

  

——魔法大学制服的设计,难点在哪里?

嶋田:要考虑作画的难度,所以选择了简单的设计,由于这样一来会变成一般的现代风校服,所以为了保留原作的要素,在哪里取舍是一个难点。

——艾莉娜丽洁等独特的角色也有登场,请问你们喜欢那个角色,理由是什么?

嶋田:是菲兹,有很多原因,比如很帅气,很可爱,很老实,还有活跃的一面等等。

齐藤:是札诺巴,尽管作为搞笑角色,但是却占据很重要的位置。看到各位演出和作画人员能够让他随心所欲地动起来,真的很高兴。

  

——『无职转生』作为异世界舞台的作品,设计上的「幻想风」中最难的是什么?

齐藤:就像之前说的那样,冈本学监督对于世界观的设定十分完善,实际上没有太过困难的点。能够从中学习自己未曾知道的知识,真的受益良多。

嶋田:以原作设计作为基础,承袭中世纪欧洲的史料,继承第一季的设定,以此来画了第二季的内容。

  

——回过头看第二季,觉得有趣的地方是什么?故事的、演出的、作画的,什么都可以。

嶋田:果然是鲁迪和菲兹的关系。儿时玩伴天各一方,成为大人之后再度相聚,这种展开令人激动。

  

  

无职转生II BD第二卷初回限定小册子收录的STAFF访谈
STAFF访谈  角色设计 嶋田真惠 · 齐藤佳子
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翻译:厄川渊三郎
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